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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 在微信小游戏工具中显示正常,但是真机预览的时候显示有问题 [ 79%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模拟器就是个浏览器,当于网页环境,以真机为准,真机性能不如电脑的。 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jason 相关问题 关于微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

162. 粒子拖尾问题 [ 79%]

... 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知道怎么实现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

163. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 79%]

...个: 1、js文件网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制当于要改变原来的同名资源的uri去加载,然后代码里面把原来加载老资源的地方给注释掉吧,这样? 3、要发布的app版本,是不是采用dcc机制又会更好一点,还是统一使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

164. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 79%]

...更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 79%]

... 2018-01-02 13:45 第二次剪裁时,不会清除上一次的剪裁图像,当于覆盖到上面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

166. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 79%]

...交 3 个回复 Giealxon 赞同来自: 跟我想的移动方式不一样,当于主角移动会额外附加一次视口移动,视口移动是没有问题的,比如这次主角移动一个格子,视口移动半个格子,产生的效果就是主角实际移动了一个半格子 2020-09-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

167. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景(一个空项目也是如此) [ 78%]

...时间再显示场景(一个空项目也是如此) 一个空项目,里面当于什么资源都没加载,但是还是先显示1秒左右的黑屏,再显示场景。这是个很大的问题,游戏启动的时候一般都会直接看到一张启动图片,而不是看到黑屏的画面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

168. laya.ui.Button [ 78%]

...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 打包apk后,跳转地址会闪屏 [ 78%]

...• 2017-06-15 14:26 这个不可能测不出的。。。setExternalLink后当于同时跑多个游戏,原来的游戏并没有关掉,非常卡顿。 cuixueying • 2017-06-21 12:09 我们测试了下,并未出现闪屏,跳转地址后,APK会变成loading加载页面类似,进行加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

170. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 78%]

...项的,则算法进行自动合批; 如果曾经有这个功能,就当于找回这个功能。   我是做塔防游戏,每个小东西都拿spine做了简单但生动的表现,drawcall高,是无法承受的, 我因此而暂时用了cocos creator,但是我不喜欢他,持续关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710