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在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1:43 实现我想要效果了,直接用 unity 里直接导出来的两个相机似乎在 laya 中并不会生效,第2个相机得自己在代码里面去创建出来~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...t的逻辑? 我在github上下了CameraMoveScript脚本用来做简单的相机移动,一切正常,然而当我在MouseDown的时候调用了viewportPointToRay之后,CameraMoveScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya.Vector3.ZERO也不再是(0, 0, 0)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...nimations能用吗 如题,还有unity导出的动画文件都是lsani,用相机动画类播放没有效果。 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时无法使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...ra.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; 这个 加上 首先要获取相机再加 2019-10-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...这个是2.1老版本的 锯齿问题已解决,结局方法:关闭相机的hdr功能: this._camera.enableHDR=false; 还有一个问题是 2.4版本 dts里面都不暴露静态属性了,例如node下的_children MeshSprite3D类下的_render 附件 : --> 2020-01-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...果和导出来运行效果实际不一样 用的是Laya自身的材质、相机和灯光参数都是一样,只是修改了相机位置需要跟随人物一起走 附件 : --> 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223