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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 48%]

...图中射线的方向对吗,camera的位置是0,0,4,但射线的起点看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

162. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 47%]

...让模型偏红 shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。模型的材质都会变。和代码操控没有关系是吗? 2017-11-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

163. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 47%]

...: 2017-11-21 16:20 浏览: 1527 关注: 3 人 Monica • 2017-11-16 16:27 看起来像是横竖屏设置的问题,麻烦上传一个构建好的项目吧,我们看下 Hatt • 2017-11-16 16:35 但是横竖屏不是在截图上已经看到了么,laya中有stage.screenMode, android 中已有sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

164. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...要将两个圆形连接,木板是作为背景参照的,运行一下就看起来木板上两端有两个滑轮,并且可以用鼠标拖拽ball1,观察效果: ![图](img/5.gif) 更多问题请访问社区http://ask.layabox.com

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 44%]

...lse 就不闪了。 手动设置reCache=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方法的时候,如果reCache为true 进入_canvas_repaint 就会导致当前帧内后续执行的RenderSprite执行异常。 且异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

166. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 43%]

...w Handler(this, this.onUpdate) // 直接赋值在变化的 params 。这个看起来很骚气有没有 a.to(data, params, 1000) 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 你好 我试了之后 好像没实时触发 倒是缓动完成了才触发 帮忙看看把 谢谢 @Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

167. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 43%]

...的函数直接复制过来改了一下,很多不符合逻辑的地方,看起来写的也很随便,这个应该是没有完善的吧? 目前我就把ide源码改了几句,就把问题解决了 cans • 2019-08-01 12:04 @vvv123:请问可以分享一下源码修改的方法吗? vvv123 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

168. TS setExternalLinkEx問題 [ 42%]

... 17:38 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 7-2-5 我是使用IDE 1.7.19.1,看起來三個語言的webview內容均相同 不知道要如何使用 我是用TS Laya_Aaron • 2018-05-25 17:50 你用的是加速器吗? QQ • 2018-05-25 17:52 發佈完之後 在安卓運行就出現上圖的錯誤 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

169. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 41%]

...过技术帮助大家创造财富”通过技术帮大家创造财富。这看起来简简单单的一句话,透露出的是作为一个程序员内心中真诚的情怀。当游戏陀螺问及LayaBox对自己引擎的追求的时候,**老谢说“我们公司最大的追求就是,不挨骂。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714