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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

161. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 71%]

...率和播放时长区别 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

162. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 70%]

...Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 贴图色彩失真是什么原因? 控制声音播放的API是什么? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

163. gradientdatanumber warning:the fourth key is be force set to 1. 请问这是什么引起的? [ 70%]

...段用as3应该怎么写 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 问题状态 最新活动: 2017-08-05 15:23 浏览: 902 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

164. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 70%]

...ataNumber warning是什么 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

165. 如何指定layacmd publish输出的文件夹路径?试了用版本号和名称的参数都不可以. [ 70%]

...池对类怎么传参数 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 请问每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

166. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 70%]

... import ** from ** 问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 如何预加载shader laya2.0 GameConfig怎么更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

167. 如何获得box单独每个面的material [ 70%]

...引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

168. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 70%]

...rixArray: any[] Default value noUseSave: boolean = false 不使用共享的矩阵对象 _tempResultMatrix,只有实时计算的时候才设置为true Default value alpha: number = 1 Returns void drawBonePoint drawBonePoint(graphics: Graphics): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:442 画骨...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 70%]

... false Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform uvTransform: Matrix Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:33 uv变换矩阵 uvs uvs: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:18 uv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 [ 70%]

... 应该是用了dialog, 这个不推荐的,dialog 激活的时候会把矩阵信息传到子域, 此时的矩阵信息是错的,是很小的,点击事件就无法触发了。 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: lifereset 解决方法   1.不使用dialog   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720