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... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...称视角随鼠标旋转疑问 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 第一人称射击游戏弹孔实现 问题状态 最新活动: 2017-05-23 00:42 浏览: 1303 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Public Methods MethodDefined By Collision() 创建一个 Collision 实例。 CollisionConstructor DetailCollision()Constructorpublic function Collision() 创建一个 Collision 实例。 Mon May 13 2019, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-02-08 13:47 浏览: 1253 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:15 浏览: 1127 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929