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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 50%]

...烦啊 ,请问一下有别的方法吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2017-12-15 15:54 浏览: 1063 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-15 16:01 simulate 接口 Laya_Aaron • 2017-12-15 15:46 time归零没有达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

162. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode设置为RENDERMODE_TRANSPARENT就没有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

163. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 49%]

...Touch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){                 //获取触碰点的位置                 this.lastPosition.x = touch._position.x;                 this.lastPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

164. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 48%]

...bject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

165. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-09 16:56 浏览: 697 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-20 14:53 好的 yinglei999 • 2017-11-20 14:50 已上传,在帖子的回复中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

166. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

167. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-17 19:49 浏览: 1299 关注: 2 人 qian • 2018-01-17 14:39 laya是最新版本 插件是1.7.13的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

168. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 47%]

...开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

169. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 实例合并: 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510