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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

161. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 69%]

...法添加新回复 发起人 180*****391 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

163. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 69%]

...this是指哪一个?box吗? 大哥 • 2020-05-31 13:07 还有就是直接移动box.transform.position不行吗? 大哥 • 2020-05-31 13:08 我试了怎么不行 黄小 • 2020-07-31 16:19 用数组保存的点貌似不能用这个方法移动... 1605953523用户 • 2020-11-21 18:12 挺好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

164. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 69%]

...C上,Flash已经停止更新维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布成为APP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 项目文件如下: 没有办法获取鼠标滚轮delta。 [ 69%]

...无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

166. 我想改些Laya源码的东西,改完怎么编译成ts版本? [ 68%]

...序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

167. Node下的 getChildAt方法 js版本返回一个Sprite;ts下返回节点,但是我想取到Sprite怎么做啊? [ 68%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-10-23 18:31 浏览: 853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

168. 我想找一下老版本的unity组件 [ 68%]

...、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

169. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 68%]

...nction Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

170. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 68%]

...拖动,自定义拖动事件处理呢 demo 中的 dialog 是怎么让它移动起来的 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   不知道你是否亲自测试了,D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228