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... 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 问题状态 最新活动: 2018-06-26 17:33 浏览: 1305 关注: 4 人 186*****590 • 2018-06-26 19:23 谢谢! 夏^O^雨 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么获取对象的坐标 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的? 问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个场景? 问题8:能否通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 图集打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407