• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 72%]

...碰撞,则每隔5帧反复触发上次碰撞,直到触发onTriggerExit(移除上述的帧监听),demo已上传,希望能帮助你(项目中搜索"关键代码") test1.zip 2019-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

164. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 72%]

... 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 问题状态 最新活动: 2018-06-26 17:33 浏览: 1305 关注: 4 人 186*****590 • 2018-06-26 19:23 谢谢! 夏^O^雨 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

165. laya.display.Text [ 72%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? [ 72%]

...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

167. laya.ui.List [ 72%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 72%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

169. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 72%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

170. 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 [ 72%]

...ation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414