大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...面 很奇怪 你试试 jacksing888 • 2017-03-23 20:51 这东西还是不符合我的预期 我的预期应该是和遮罩一样 凡是在边界之外的部分 应该不显示 在边界之内的显示 而现在我测试的情况下 一个孩子对象 只要孩子的某一部分在viewport里面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 资源面板中拖拽 如果资源命名符合 UI 组件命名规则(具体规则可参见相关文档),则在将其拖拽到层级面板或场景视图时,IDE 会自动创建对应的 UI 组件,如图 2-3 所示。 (图2-3) 3、UI组件基类属性 在 U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新方案。这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为0.25时,发生了碰撞,在半径为0.24时候 没有发生碰撞 符合预期的结果 2020-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 TypeScript下HttpRequest发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射地址,则会走DCC流程。 例如,设置的映射地址是dcc.pathMapToDCC='http://layabox.com/game', 当请求http://layabox.com/game/res/skin1.png的时候,就会走DCC流程,在DCC内部会先转成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常暴露变量width和height。从你描述的问题中width和height是符合你的预期的,不清楚你是因为什么原因非要用_划线的变量,而且还是用中括号的方式调用,直接用width和height不更好吗? 2021-07-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ### 8、版本管理 #### 是否...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ### 8、版本管理 #### 是否...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715