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大约有 7,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

161. [LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 [ 94%]

[LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 如题,是设计如此还是后续会更新自动合批呢 如果设计如此的话,大量粒子系统产生高额DC改怎么优化呢,谢谢! 附件 : --> test.rar 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

162. 3D粒子现在支持Render Mesh吗? [ 94%]

3D粒子现在支持Render Mesh吗? 在Unity 中预览粒子特效会报错      Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31405)     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31462)     at Loader._o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

163. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 94%]

layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错   ios上 装了个运行器,然后输入地址,使用技能播放粒子特效时报错了。报错的位置是 laya。particle。js   这个怎么处理啊? 附件 : --> 2018-05-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

164. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 94%]

[LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 见附件的示例,场景里放了几个带2D粒子渲染器组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试都是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

165. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 94%]

开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

166. 3D粒子预览与unity中不一致 [ 94%]

3D粒子预览与unity中不一致 unity场景中有2个camera   一个camera专门照特效的 附件 : --> unityask.zip 2022-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220304

167. 如何让粒子一直运行 [ 94%]

如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

168. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 94%]

粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

169. 粒子效果贴图总是透明的 [ 94%]

粒子效果贴图总是透明的 如题 如何让他不透明 附件 : --> testtest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个无法调成不透明的,换一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

170. 关于粒子特效导出配置问题 [ 94%]

关于粒子特效导出配置问题 使用unity导出粒子特效,然后解析文件那边,缺失type类型 "materials"[ {"path":"Assets/Effects/Textures/other/Materials/laohu1003.lmat"}] 正常的情况是有一个字段type的,所以解析的时候报错了,求解答 资源文件已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330