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...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加载,一个报错 求助flash项目移植h5问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 graphics 问题求助 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回复 qian 赞同来自: XiaozeRain 检测点是不是在某个区域是精灵,并不是graphics graphics没有 2018-03-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 XiaozeRain 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner:AnimationNode — 所属精灵。 localPosition:Float32Array (default = null) localRotation:Float32Array (default = null) localScale:Float32Array (default = null) worldMatrix:Float32Array (default = null)Method DetailgetWorldMatrix()method public...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...log弹出后是否能点击底下的view页面的button 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 soundmananger会重复加载音效好多次 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 怎么实现一个Box被多次添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 2.0 添加场景雾之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...cene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:Mesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:MeshSprite3D — 所属网格精灵。 Method Detail_destroy()methodoverride public function _destroy():void Event Detail loaded Event Event Object Type: laya.events.EventEvent.type property = Event.LOADED异步几何体资源加载完成时调度。 mesh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929