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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 61%]

...ught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 pos会影响精灵缩放效果的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 关于性能优化 设计模式界面打不开,黑屏 我给加载进来的UI界面中一个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

162. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. dialog的多次弹出问题 [ 61%]

...log弹出后是否能点击底下的view页面的button 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 soundmananger会重复加载音效好多次 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 怎么实现一个Box被多次添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

164. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.device.media.Video [ 61%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.ui.Panel [ 61%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 61%]

... Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 Laya.Sprite如何实现一个不规则的点击区域? 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; 相对布局只能继承Laya.View吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

168. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

169. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. laya.display.Scene [ 60%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513