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TAB组件设置问题 请问应该如何设置TAB组件各个标签的文字的字体,颜色等属性:比如自定义标签选中状态下的标签文字的字体,颜色等?是否可以对TAB下各个标签的图片进行定制?(如某个标签的图片和其它标签的不一样)? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
View下编辑的动画如何正确播放 新建一个空View,然后组件->2D->Animation托入View下。通过时间轴,编辑一个简单的透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 组件使用的文档链接:https://layaair.layabox.com/3.x/doc/basics/common/Component/readme.html 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,可以看下这个帖子。https://ask.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? 附件 : --> 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 guoze521 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide In...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513