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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

161. Graphics实现透明度显示 [ 79%]

...明,请先对graphics进行save(),然后设置填充透明度值,其次绘制矢量图形,最后执行下restore()方法即可 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 C001 赞同来自: 如果我要绘制一个有边框的圆角矩形,然后边框是完全不透明的,填充半透明,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

162. laya.d3.core.scene.VRScene [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

163. 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜色? [ 79%]

...的投影,如何修改颜色深浅? [分享]实现颜色渐变 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 微信小游戏舞台背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

164. 网络send 不回调?什么情况? [ 79%]

...提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 想开发网络游戏及局域网对战游戏 单机版app构建后在 android studio 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

165. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 79%]

...先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. laya3纹理压缩在某些图叠加会曝光严重 [ 79%]

...模型扭曲变形越严重 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 灯光叠加后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

167. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 粒子多纹理 [ 78%]

...ixi.js的多纹理寄存器支持 Graphics.cmds切换纹理做动画 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? laya可以将json格式的图片数据转换成游戏中可以用的bitmap或者是纹理吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

169. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.particle.Particle2D [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929