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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

161. worker.js 报这个错误是什么情况 [ 73%]

...不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

162. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

163. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 72%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

164. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. laya.ui.AutoBitmap [ 72%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 72%]

...回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 在js代码中,let 是什么意思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

167. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 72%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 71%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115