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Laya_社区(150) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...布局属性。而基础显示对象Sprite等就没有相对布局,只有绝对布局。 (图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并且可以在不同的屏幕大小和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台号,按调试器上显示的平台版本号,进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-5) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...otherAnchor = anchor; // 因为有旋转,localAnchor很难计算,使用绝对位置换算 distanceJoint3.frequency = frequencyHz; distanceJoint3.damping = dampingRatio; leg1.addComponentIntance(distanceJoint3); distanceJoint3.maxLength = distanceJoint3.minLength = distanceJoint3.length || distan...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台版本,按调试器上显示的平台版本号,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...例子是在当前目录下,实际也可以指定其他路径,相对或绝对都可以,例如: `layadcc d:/game/bin/h5` 或者 `layadcc ../bin/h5` #### 4.5 测试 1. 资源打包成功的测试 先说包中没有资源的情况,这种情况下所有的资源都会从网上下载,日志如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...释。 //设置世界位置,会使这个方体在整个世界坐标系的绝对位置为(x,y,z) box.transform.position = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303