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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

161. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 45%]

...space都不完善,内部开发人员应该是action script技术人员占绝对主导地位的,typescript/javascript应该是边缘角色,所以不重视typescript的文档,说不上话。 我探索了好久,发现2.x的typescript分文件组织代码的方法,如下: a.ts ------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

162. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 44%]

...本修复,参考代码: /** * 传递图集url地址到 * @param url 为绝对地址 */ public static function sendAtlasToOpenDataContext(url:String):void { if(!MiniAdpter.isZiYu) { var atlasJson:Object = Loader.getRes(URL.formatURL(url)); if(atlasJson) { var textureArr:Array = (atlasJson.meta.im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

163. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 43%]

...发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地址格式错误导致无法正常读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

164. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 43%]

...e:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 info: RotationInfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的参数。 posX posY SetPosX SetPosY 获得或设置滚动的位置,以绝对像素值来计算。取值范围是0-最大滚动距离。垂直最大滚动距离=(内容高度-视口高度),水平最大滚动距离=(内容宽度-视口宽度)。如果希望滚动条从当前值到设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对定位的布局属性。而基础显示对象(如 Sprite)仅支持绝对布局。 (图3-1) 在相对布局中,UI 组件的位置是相对于其父节点来计算的。这种布局方式提供了高度的灵活性,能在不同屏幕尺寸和方向下自动适配,确保界面元素在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

... 参考Label 位置和大小信息。 UI设计 层次如下:   VIEW是绝对布局400*800;Panel四 边相对布局充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。   代码如下:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

168. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台号,按调试器上显示的平台版本号,进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-5) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010