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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 58%]

...},100,Laya.Ease.backOut)      })     )   } 我所有的按钮都继承这个基类,在Laya调试没有问题,但是在微信工具中声音不播放但是图片会变化!! 2020-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

162. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 58%]

...这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2ContactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

163. 转JS后,定义的常量值发生了变化 [ 58%]

...放过某帧后的回调函数 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 创建自定义组件项目编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

164. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 58%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

165. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 58%]

...错乱,有最简DEMO! 很简单的3个类,内部没有任何实现,继承关系分别为如下: class V extends Laya.Sprite {} class W extends V {} class L extends W {} 编译后的index.html中,引入顺序错误,如下:     <!--jsfile--startTag-->     <script src="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

166. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 58%]

...么不能设blendmode? 看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性 但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

167. 关于intersects碰撞的疑问 [ 58%]

...示对象的一个显示区域,是个普通的对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-12-06 09:15 @cuixueying:谢谢,明白了,主要是第二条,既然设置后使用getBounds不会再进行大量计算,那我就放心用了^_^ cuixueying • 2016-12-06 21:29 好的,有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

168. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 57%]

...为不打包的,就不打包 如果单个文件的设置是默认,就继承整个文件夹的设置,否则应用文件自身的设置   2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

169. Dialog限制拖动区域有什么方法 [ 57%]

Dialog限制拖动区域有什么方法 除了继承重写之外,还有什么方法么 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LT dialog类  private function _onMouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

170. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 57%]

...ameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521