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...么不能设blendmode? 看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性 但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...示对象的一个显示区域,是个普通的对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-12-06 09:15 @cuixueying:谢谢,明白了,主要是第二条,既然设置后使用getBounds不会再进行大量计算,那我就放心用了^_^ cuixueying • 2016-12-06 21:29 好的,有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...为不打包的,就不打包 如果单个文件的设置是默认,就继承整个文件夹的设置,否则应用文件自身的设置 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
Dialog限制拖动区域有什么方法 除了继承重写之外,还有什么方法么 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LT dialog类 private function _onMouse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...ameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...自带了布局适配属性,比如UI组件,而单纯的Scene因为是继承的是Sprite,不具备相对布局的属性,这个时候你如果把他当做最外层的容量来控制内部对象的显示,关于他的宽高你是需要自己计算的,或者你设置他的autoSize为true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...ansong 赞同来自: 官方给了另一个方式,写一个单元格类,继承自box,在单元格类中你可以做更多操作 2018-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fen0122 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...个View界面,F12,发布界面代码,然后重新写一个子类,继承自该UI类,你只要new子类,就可以实现小控件的复制(类似于复制)! 2017-04-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...ndroid studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 anghuo 赞同来自: 焰 巨额悬赏都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710