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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. showAll模式下无法居中对齐 [ 89%]

...都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

162. tab组件的界面编辑防止不同标签界面的元素重叠 [ 89%]

tab组件的界面编辑防止不同标签界面的元素重叠 如何在多tab的可视化编辑界面,在完成一个tab标签关联的界面设计后,做下一个tab标签关联界面,怎么能把之前的界面给隐藏了,防止不同标签界面的元素重叠 2018-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

163. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 89%]

...,这是我资源放错位置了吗   PS:刚才小松老师说的在IDE编辑器按ENTER开始播放是可以的 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

164. js继承模式 [ 89%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

165. 新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 [ 89%]

新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作;   点重置面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

166. UI编辑界面不可用 [ 89%]

UI编辑界面不可用 编辑UI操作界面,不可使用 附件 : --> 2019-11-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

167. 代码模式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE中的scene使用的分离模式 [ 88%]

....js库无智能提示 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

168. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 88%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

169. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

170. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 88%]

...游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426