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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

161. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 57%]

...100 我设置ani.scale(100/24,100/66)出来的结果并不是100*100的而是比这更大。 2017-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 刚刚传错了  重新传了一下   Test.zip 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

162. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 57%]

..., 当修改了脚本文件的@prop属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_Aaron • 2019-03-15 16:02 @zhongguo168a:很可能,在scene 那边清除了内容,改脚本,就不会出现这种情况 zhongguo168a • 2019-03-15 11:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

163. 图集打包的边距问题 [ 56%]

...2-03 17:30 好的 xiaobear250 • 2016-12-28 18:11 我并未选择repeat,而是使用默认的。截图如下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

164. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...数据 的一种基本数据结构,它本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 56%]

...拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可以穿越过去,感觉好像 IsTrigger 又生效了。 附件 : --> 3D-collider.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

166. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 56%]

...决战》是一款对战赛车游戏,不过主要玩法并不是赛车,而是碰碰车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅改良了游戏过程,而且加入了好玩的道具,小编下面就为大家介绍。 微信扫描下方二维码马上开玩↓   喜欢对战...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

167. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 56%]

...域也不是一直发送消息到子域去判断排行刷新好友头像,而是根据游戏类型具体去操作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。低端机跑起来不会因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

168. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 56%]

...性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小游戏运行能力。 特点: - 支持 ios/android/macOS,Windows ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

169. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 56%]

...clip文件正好和上次播放的clip一样的话,我就没有删除,而是复用了,吧里面每帧的数据改了改,播放的时候就发现相机会一直闪到之前相同时间点播放过的那一帧。 demibug • 2017-07-18 23:27 如果只是重复播放同一个clip,是不会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

170. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 55%]

...atio;    默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307