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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. nativ二次开发 [ 67%]

...过长问题 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 LayaNative二次开发原生安卓是不是并不能控制照相机和系统相册 打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared ident...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

162. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 67%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 把一个ts文件tian'jia添加到一个dialog.scenezh中,报错 [ 66%]

... 157*****593 赞同来自: 没太明白意思,是往scene场景上挂载脚本时报错了吗,或者直接提供一个复现问题的Demo吧 2020-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷神 相关问题 两个对象ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200726

164. Array没有SortOn方法? [ 66%]

...obuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 请问官方API中有反余弦的方法吗? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 调用动画结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

165. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 66%]

...A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

166. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 66%]

...这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

167. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 66%]

...问题请先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

169. 麻烦提供一下laya.physics3D的源码 [ 66%]

...那边是怎么用到laya过去的,你们那边能不能提供原始的js脚本 Laya_Aaron • 2018-12-06 13:55 @陈育源:没有原始js脚本 Laya_Aaron • 2018-12-06 13:59 @陈育源:有工具可以编译成js 可供网页调用,这个自己找一下即可 岁寒心 • 2019-07-05 14:45 @Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

170. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 66%]

...建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410