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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

161. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 55%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 55%]

...性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

163. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 53%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 53%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 Readonly settings settings: ParticleSetting Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:21 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

166. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 52%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

168. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

169. laya.resource.Texture_API3.0 [ 50%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 offsetX offsetX: number = 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:35 沿 X 轴偏移量。 offsetY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010