• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 46%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 45%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 45%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. laya.ui.List_API3.0 [ 42%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

166. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 42%]

...esult=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

167. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 40%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

168. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir3.0引擎的 Laya.loader.fetch 方法。使用 Laya.loader.fetch 的好处是它是较为底层的下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

169. laya.ui.FontClip [ 40%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 39%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115