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大约有 2,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

161. 定义按钮组件,skin不显示问题 [ 92%]

定义按钮组件,skin不显示问题 左右亮暗按钮一个是定义的btn,一个是带的Button,使用的skin是同一个,但是显示不出,不知是哪里的设置有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

162. Ease.backOut 函数里面的参数要怎么定义,求指导? [ 92%]

Ease.backOut 函数里面的参数要怎么定义,求指导? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 这个可以点进去看源码,然后测试观察结果 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

163. mornui里面定义的空间怎么快速的拿到laya里面来用啊 [ 92%]

mornui里面定义的空间怎么快速的拿到laya里面来用啊 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 直接放到MourUI的资源面板就可以正常使用! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

164. event定义事件的问题 [ 92%]

event定义事件的问题 rt,定义事件派发有什么条件吗?比如我在A类派发一个定义事件,在B类添加侦听器监听事件,但是我在EventDispatcher类加了一个trace,事件没有派发成功,下面是testDemo LayaSample类: package { import laya.displ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

165. 定义页面基类的时候,会动添加Laya命名空间导致报错 [ 92%]

定义页面基类的时候,会动添加Laya命名空间导致报错 本来想做个基类好管理整个项目的统一管理,在1.0里好像没这个问题,但是到了2.0后,就动加了个Laya这个命名空间了,我的命名空间不是这个,所以,生成页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

166. LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import [ 92%]

LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import  LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

167. Laya定义组件 [ 92%]

Laya定义组件 Laya是否可以定义组件,如何做?有教程吗? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来: =http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3   2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

168. TiledMap格子上的定义数据问题 [ 92%]

TiledMap格子上的定义数据问题 首先看一下:tiledmap的json格式,里面格子的定义属性的保存路径是:layers --> objects --> properties;   然后这是获取tile定义属性方法   接着上面,这是定义属性方法容器赋值的代码 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

169. 在脚本里定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 92%]

在脚本里定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

170. dialog设置了定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 92%]

dialog设置了定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027