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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

161. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 63%]

...见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

162. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 63%]

... btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

163. Image偶尔显示不了 [ 63%]

...分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来: 问题修复了,是我定义的Timer.clearCallLater移除callLaterHandler(caller,method)异常导致的,AutoBitmap.changetSource执行不到。 2022-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

164. 图集里的图片 有时候能显示 有时候不能显示 [ 63%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c__yh 赞同来: 定义布局好的界面   addChind后   有时能显示  是时候不能显示   版本是1.7.18   定义布局   addChind后 有时候正常 有时候就很奇怪了   X不见了     有大神知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

165. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 63%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

166. 加载3d场景unknown shader name [ 62%]

...nown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。   附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

167. 关于LayaBox启动的问题。 [ 62%]

...将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供游戏开发者定义更新加载界面的接口;   2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wills 赞同来: ohkei 建议官网优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

168. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 62%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

169. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 62%]

...刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 laya离如何实现拖尾的效果 怎么去除dialog的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

170. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以定义脚本为例,引导开发者在场景上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011