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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. laya.ui.UIGroup [ 72%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

163. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 72%]

...法添加新回复 发起人 还是锋哥哥好 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) List 组件列表渲染异常 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

164. 设置 mask 的问题 [ 72%]

...题 laya1.7.9beta版 anchor锚点设置不生效 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-08-28 11:23 浏览: 4842 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

165. laya.ui.Label [ 72%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.Button [ 72%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 72%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

169. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 72%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929