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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 53%]

...的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

162. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. Cannot read property 'props' of undefined [ 51%]

...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

165. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

166. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 动化测试3.9 定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,然后登录后端平台,最后在LayaAir项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

169. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...添加一段描述,用于说明模板用途。 设置模板名称:定义此模板的名称,此设置不会影响创建出的项目的名称。 删除:在模板目录中删除此模板。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714