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Laya_社区(3101) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(8) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) laya_api(2)
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
LAYA自定义材质在IOS端变黑 LAYA自定义材质在字节跳动APP IOS端变黑,请问有什么临时的解决方案嘛? 附件 : --> CustomShader_Demo.rar 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢?也就是需要能通过dataSource实现VBox中的name=render的UI进行遍历渲染,dataSource是数组对象 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
自定义组件示例 JS&TS 开发者可先根据文档步骤来操作,ts文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 js文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-js-2-2-3 附件中是对应的代码Demo 附件 : --> 自定义组件JS和TS.zip 2017-06-28 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
一些关于制作自定义组件的问题 照着官方的文档(自定义组件的制作与使用)来做,做到一半,发现几个问题 1、文档里配图的laya项目,不知道用的是什么版本(后来根据那个github链接,我猜是1.6.0吧)。 2、用了1.6.0版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
自定义页面基类F11导出时会在类名前多添加Laya命名空间 以前F12导出也有该bug,看论坛有同学反馈后已经修复了(自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错),但F11还有该问题,请引擎同学修复一下。毕竟很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220927
请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
UI相关问题 自定义组件问题 出现个问题是否正常 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不正常 你完全按照文档中的做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803