大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...对VertexArrayObject扩展没有支持好,所以2.0的时候我们引擎自己用反向兼容的方式给支持了。同时也反馈了微信的底层开发团队进行支持。到发2.0.1版本之前的时候,微信团队告诉我们已支持好了,所以在测试后,基于性能的考虑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...挂到需要的点上。这个是不能错的。示例里的是我们写的自己模型的名字,可以用来借鉴,不能直接用,因为我们的模型名字不是你的模型的名字。 2.zip 2021-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
...用,没有也可以调用,如果为了编写方便和代码提示可以自己手动写一下,API也就几个函数,自行扩展另说,拿我自己的先抛个砖declare class PomeloClient { init(params:any, cb?:Function); request(route:string, msg?:any, cb?:Function); notify(route:string, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...pts/config.js ``` config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: ```javascript window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 windo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题的,nativefiles是不会formatURL的,就是不带MD5的,所以我自己写脚本将本地文件按照原名拷贝到最后的发布目录中。 2018-07-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正常开发,出问题再问吧。目前没有这样的问题。而且这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...EmitHelpers=false 另外如果你用的 layaair版本在2.4及以上 需要自己安装 tslib npm install --save tslib 2020-03-09 1 3 分享 微博 QZONE 微信 flys 赞同来自: 有大佬安装过 tslib 吗?我实在是没办法啦,怎么安装都会报语法错误,求大佬拯救啊。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...• 2018-11-15 21:45 设计模式下F9 183*****470 • 2018-09-21 16:38 我自己解决了,谢谢 容垣 • 2019-07-25 17:35 遇到了同样的问题,请问您是怎么解决的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...1、用LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...吗 比方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要自己派生List之后,重写changeCellState方法来,并且同时配合renderHandler来实现? 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310