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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

161. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...资源名.png) img1.skin = "resources/atlas/img_head2.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img1); //创建Image2实例 var img2 = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img2.skin = "resources/atlas/comp/imag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

162. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 41%]

...r[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.d3.core.scene.Scene [ 40%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.ui.Button_API3.0 [ 40%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.media.SoundNode [ 40%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEve...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

166. laya.display.Sprite [ 39%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 39%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Inherited from Button.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 38%]

...herited from AnimationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

170. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 37%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:710 表示按钮的状态值。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115