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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 66%]

...能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

162. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 66%]

...查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

163. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 66%]

....Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

164. blendMode = "destination-out"在移动端不生效 [ 66%]

...动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 2.3拖尾AlignMent不生效,拖尾折叠 问题状态 最新活动: 2021-01-04 10:55 浏览: 215 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

165. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 66%]

...: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

166. 3d摄像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 [ 66%]

...转后,所绑定的事件失效 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 问题状态 最新活动: 2020-12-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

167. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 66%]

...3]UI3d位置刷新问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene1,携带ui3d的节点cube在移出stage之后重新加入stage并改变位置,ui3d的变换并没有刷新,直到节点cube改变旋转或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

168. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 65%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. Laya2D碰撞问题 [ 65%]

Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

170. 引擎的UI组件哪个可以实现折叠效果,tree使用时怎么控制子集的内容 [ 65%]

...7-18 18:19 这个我看过了,但是我不知道怎么可以控制被折叠节点和父级节点上面存在的UI组件,比如我想在父级添加一个progress做倒计时,要怎么更改progress的value

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718