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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

161. laya.map.MapLayer [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.View_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.display.Scene [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.map.GridSprite [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. safari浏览器热区串位 [ 64%]

...止微信浏览器里面上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 打包QQ小游戏,rayCast发出射线检测物体与点击不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何判断是手机浏览器还是pc浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

167. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 64%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

168. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 63%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

169. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 63%]

...机型都是正常。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js文档查看 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2016-12-24 23:39 浏览: 1354 关注: 4 人 layabox • 2016-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

170. laya.ani.swf.MovieClip [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513