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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 改变TextInput type(password -> text或text -> password), 当前文字并不能立即切换显示,需要触发某个额外事件,该TextInput的文字才能相应切换。 [ 67%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-03-18 13:19 浏览: 962 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

162. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 67%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

163. 3.x spine动画不显示问题 [ 67%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

164. 更新到最新的IDE,为什么左侧的窗格不显示标题了?这样我就看不到当前打开的是哪个项目了 [ 67%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

165. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 66%]

...3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

166. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 66%]

...2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

167. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 66%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

168. 请问下laya中怎么实现关卡切换? [ 66%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160820

169. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 66%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

170. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 66%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320