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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

161. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 61%]

...游戏解析xml适配 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 小游戏 解析xml 问题 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 laya无法解析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

162. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 61%]

...//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 这个能看明白就知道怎么解决你的问题 2018-08-29 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

163. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 61%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-08-29 10:37 浏览: 1706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

164. laya.ui.Button [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. Spine动画闪烁跳动 [ 60%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

166. laya.display.Animation [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 59%]

...行时可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换肤功能   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

168. laya.display.Sprite_API3.0 [ 58%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.display.Animation [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714