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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 58%]

...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

162. laya.ui.ScaleBox [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

164. laya.ui.UIGroup [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 58%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画添加滤镜是会出问题的,无法获取正确的宽高。。 2018-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有一直new 滤镜呢? 2018-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

167. laya.display.Input [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 58%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

169. laya.ui.Radio [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929