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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

161. layabox怎么导入wangEditor [ 56%]

...加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

162. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

163. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

167. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 55%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

168. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 55%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-08-23 19:04 浏览: 3386 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

169. 3d模型旋转问题 [ 55%]

..._tiger 赞同来自: sphere.tranform.rotaion的值如何确定? 我是先获取一下 _qua=sphere.transform.rotation; 然后再加一个改变量 sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

170. 复杂模型的渲染问题 [ 55%]

...正常 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-02-03 18:37 浏览: 871 关注: 3 人 darrenqqtech • 2018-02-03 18:38 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203