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大约有 3,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

161. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? [ 71%]

...网络请求应该是没问题的,但是不知道 为什么在代码里获得的内容依然是空?是因为格式不兼容吗 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

163. laya.components.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 71%]

...onIDToName Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:35 通过ID获得唯一名称。 Parameters id: number Returns string Static conditionNameToID conditionNameToID(name: string): number Inherited from AnimatorStateCondition.conditionNameToID Defined in laya/components/AnimatorStateCondi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.display.Stage [ 71%]

...进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...or : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.d3.component.animator.AnimatorStateCondition_API3.0 [ 70%]

...Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:35 通过ID获得唯一名称。 Parameters id: number Returns string Static conditionNameToID conditionNameToID(name: string): number Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:19 通过名称获得唯一ID。 Para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

167. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 70%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

169. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.components.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 70%]

...onIDToName Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:35 通过ID获得唯一名称。 Parameters id: number Returns string Static conditionNameToID conditionNameToID(name: string): number Inherited from AnimatorStateCondition.conditionNameToID Defined in laya/components/AnimatorStateCondi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115