• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. input怎么添加输入完成后的回调 [ 72%]

...码的时候显示*号? 图片添加点击事件 有的不生效 怎么获得laya.input输入框里面的值 ios原生回调问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

162. HTMLDivElement怎么限制输入字数 [ 72%]

...登录 发起人 dear_H 相关问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

163. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 72%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 这样写的代码,Tween动画里面只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

164. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 72%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. 输入框输入文字的时候,输入框不会自动上移,这功能是没有吗? [ 71%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

168. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 71%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

170. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929