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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

161. Laya.WeakObject怎么遍历key? [ 58%]

...是BUG(修改:确定是BUG)技术人员希望看一下! 怎么遍历View视图里面的所有skin属性 layabox中XML怎么遍历? 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有子节点并关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

162. autofast这个东西在那设置 [ 58%]

...target设置为es6,会对发布产生影响么? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 问题状态 最新活动: 2017-11-29 18:09 浏览: 532 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-29 18:20 具体的要等论坛更新最新公告才能知道

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

163. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: ​ 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 [ 58%]

...动效模板 可能存在bug 滤镜的集中实现 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:21 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

165. laya.d3.core.Sprite3D [ 58%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 58%]

...入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

167. 继承Ui类得时候报的错 [ 57%]

...实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

168. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 57%]

...什么ani动画执行的不是按中心点执行的 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Morn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227