• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 53%]

...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

162. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 53%]

...             二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

163. 3D模型加载帧动画的问题 [ 53%]

...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

164. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 52%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

165. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 51%]

... 或拆分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

166. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 51%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

167. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 51%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

169. 3D资源加载,进度显示问题 [ 51%]

...试试。这个例子能显示进度条在跑,好事只是里面的两个角色加载的时候能触发onProgress。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 17:23 麻烦再跟进下,谢谢,这个问题还没有解决。 不知道是不是引擎里面的一个bug。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

170. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715