大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...来解决HTML5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给开发者带来更多效率上的提升。 本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html =====================...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprites模式?另外像游戏中大量用到粒子效果,该怎么优化drawcall,目前看官网文档,没有这方面的详细内容。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 15:21 麻烦帮忙看下最新的附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...前LayaAirIDE的底层打包方案有所限制导致,未来,我们有计划变更底层打包方案来优化开发工具的工作流。 #### 2.3 修改IDE的关联 如果有开发者不小心选择错误的目录,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那也会直接打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...壮大。产业规律如此,HTML5游戏也不会例外。 Layabox计划在3月限量内测的LayaAir引擎,通过在低端机型上的性能实测以及即将上线的大型裸跑游戏,证明了HTML5裸跑性能已可媲美APP,性能问题将不再成为制约产业发展的瓶颈。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...在的文本,都会以空的完整字符占位。 > 未来的版本,有计划支持空格与换行 #### 2、BitmapFont位图字体类 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715