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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况下不能使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况下不能使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 41%]

...掉只读属性以后还是一样的,并且我做了个实验,做了个计时器每50毫秒去改变属性,动画过程中也是可以改的,肉眼可见,但是瞬间马上又被恢复了,然后一直改一直恢复,无限循环。 麻烦你再帮查下是什么原因拜托。 liuhang1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

164. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...是:清空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

165. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...50*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多了 150*****705...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

166. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显示对象缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 36%]

...可以增加stencil功能 播放声音出错,求指教 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

168. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 35%]

...• 2017-11-09 17:21 你的意思是说,这个update方法是通过一个计时器刷新的? 我看 Laya.timer 中,有个两帧之间的时间间隔,单位毫秒number,似乎是Create传进去的? ------------------------------------------- declare module laya.utils { /** * <code>Timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

169. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。 例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...性: Time:粒子爆发发射的时间,从粒子系统启动后开始计时,以秒为单位。 Count:爆发发射的粒子数量。爆发发射的粒子也会受到Max Particles属性的限制。 爆发器的效果如图所示,可以看到,粒子系统在一瞬间创建了大量粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010