大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(120) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(36) laya_api(36) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_文档(11) Laya2.0_示例(1)
...ons是几何体初始化时的定点坐标,而不是根据几何体位置计算出来的当前坐标。所以SphereCollider和MeshCollider碰撞时,会不生效。 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...*****755 • 2017-06-14 23:06 楼上说的处理方法很正确,最终的计算结果需要重新赋值给transform才会完成相关操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...成H5后的项目里调试即可。 在AS3里连接WebSocket会先访问计算机的843端口,编译成H5之后,无需访问此端口号。 2016-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 看了其他引擎才发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...矩阵转置了一下: 那么自然应该可以用第3列+第4列之和计算出近裁面,但我算了下是有问题的: 可以看到跟webgl的式子比起来,z项分子少了个-n导致n化约不掉,w项少乘了个2 所以很好奇,laya是如何在投影矩阵定义错误的情况下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时计算,一种就是插值, 具体那种情况是哪个可以看相应物理引擎的文档。 2020-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyaz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223