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...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子特效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...是要将手上的 碰撞器 isTrigger 设为只触发的 如果不这么设置会产后物理干扰 IM-许 • 2019-07-30 14:37 文档不是说设置为只触发 的话不会发生物理碰撞但依然会有事件么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
... 在这之前还不能生效,还需要将Config的preserveDrawingBuffers设置为false,不然读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...动。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...erEnter 2020-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true); 你通过transform.translate一个物体,怎么可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...2) 举例,选择‘X’属性,表示需要在不同控制器页面下设置不同的坐标X值,显示如下图2-3: (图2-3) Controller 可以选择本节点的控制器,也可以选择其他节点的控制器。 Property 表示当前受控的属性,这是不可修改的。 Tween ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 能上传一个可以让我们查看问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分别在 \app\src\main\res\values和\app\src\main\res\values-en目录下找到strings.xml文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010