• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动2-1所示, (动2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

165. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 2.6.1 进度条组件显示错误 [ 64%]

...错误 引擎版本: 2.6.1  进度条资源打包到集中,页面设置成内嵌模式。 九宫格切出现问题。 进度条显示会出问题:   页面中正常如下:   Chrome调试,和真机显示如下:         九宫格切出现问题。     DEMO工程附件: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

167. 关于自定义组件使用方式 [ 64%]

...导出界面到代码中加载看效果。先按下快捷键F9打开项目设置面板,在UICode中导入自定义组件路径。如下所示: 注意:如果xml文件中已经引用了自定义组件的路径,则不需要在项目设置中添加组件的路径了。如下所示: 4.导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

168. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如2-1所示, (2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014