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Laya2.0_文档(118) Laya_社区(105) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...了,谢谢!^_^ cuixueying • 2016-05-27 22:17 打包图集可以手动设置,IDE下F9可以设置单张图集的大小以及单张图片的大小,可以解决你图集限制的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...prite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路系统通过2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715