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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 57%]

...eY: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:588 设置视口的缩放心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) Parameters scaleX: number scaleY: number Returns void Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap constructor antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterIni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“心点”,它是该像素颜色的代表。 点过滤也叫邻近点过滤,这是最简单的过滤模式。它不会进行插值计算,而是直接选择距离采样坐标最近的纹理像素中心,并使用该像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

163. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010