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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. list 滚动条设置显示异常 不会缩放 [ 67%]

list 滚动条设置显示异常 不会缩放 我想给list 设置一个滚动条  随着上下滑动 而跟着滑动 设置为完代码之后效果不好使 this.rootSceneView.PropList.vScrollBarSkin = "uires/Doudizhuicon/icon_gundongniu.png" this.rootSceneView.PropList.scrollBar.autoHide = true ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

162. IDE中创建页面的页面型选择问题 [ 67%]

IDE中创建页面的页面型选择问题 IDE下虽然可以在设置项目的界面中增加页面型(目前只有View和Dialog),但却无法增加用户自定义的型。因为生成的代码中会自动加上"Laya."的前缀。比如用户如果有一个CustomView,生成的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

163. AS3与JS混合编码 [ 67%]

...身 2D3D混合项目引擎如何初始化 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? as3中如何定义html中的id参数 3D动画混合无效 动画混合问题 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

164. 基础库扩展 [ 67%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 wupei 相关问题 库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 库管理切换报错 网络通讯问题,挂接第三方库是否有效? 老项目库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE 1.4.0新增功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

165. 能给个自定义启动loadview的进度条的例子吗? [ 67%]

...子了吗?很多连截图给文字都对不上 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 问题状态 最新活动: 2017-01-18 17:50 浏览: 1553 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

166. 关于UI子界面的定义方式 [ 67%]

...行型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列表中一行行的内容。   2、希望的做法:   为了充分利用LayaAirIDE的优势,先在编辑模式中编辑好列表中的一项的内容以及布局——以上图一个个红框的内容为例。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

167. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 67%]

...布之后release文件夹中index.html所在的目录, 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   如果还有问题建议自己连接电脑先查下 2018-03-13 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

168. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 67%]

...er = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList); // 设置数据项为对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); } rankList.array = data; function update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

169. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 67%]

List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

170. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 67%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314