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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

161. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.display.Animation [ 60%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放动画名称,在LayaAir IDE中可以创建多个动画组成动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 60%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.ColorPicker [ 60%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 在一台最新配置笔记本电脑上, 帧频没法锁住了 [ 60%]

...,用最新版引擎 layacmd现在最新版本publish时候mode设置不生效? FB配置 layaAir 后报错:对 exec引用有歧义 这方法加载不出来图片 Mac电脑 分享:H5行业裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! 新手,用flashbuilder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

166. 关于AS3项目 index.html 能不能修改生成 路径 也就是说不生成在bin文件下面~~~~ [ 60%]

...像不行一样 Laya_XS • 2017-01-24 16:07 发布index.html目录设置不是上面截图说,要想修改具体设置路径你需要在原有编译h5参数上添加一个编译参数,具体参数不记得了,节后我老下然后回复你。 hjy1234123 • 2017-02-04 17:37 你再看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

167. laya.display.Sprite [ 60%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 60%]

...作Sprite节点,除了常规节点位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用基于拾色器颜色调整​ 使用下拉框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

169. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...和关闭,都会出发管理类open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框zOrder属性,可以更改弹出层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...可以用于进行每个顶点照明,或用于后续着色器阶段设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714