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大约有 1,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 71%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 71%]

...01-26 10:44 在微信公众平台服务器域名配置里添加网络图片资源路径的域名就可以了 亮 • 2019-02-20 14:33 @周志华:谢谢 steven chan • 2018-08-22 15:36 那我应该解决呢? steven chan • 2018-08-22 15:06 小游戏在微信开发者平台能显示图片,但在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

163. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 71%]

编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

165. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 71%]

...了 2018-03-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 yaorao 赞同来自: 我把资源附件提交了,你可以帮我看一下吗? 2018-03-27 0 18 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 大佬,问题咋解决的。我现在也遇到了。物体坐标一直变,但是看不到物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

166. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...用鼠标滚动进行滚动。 H ScrollBar Res V ScrollBar Res 滚动条的资源。一般不需要设置,在项目设置面板的UI系统栏目里有一个全局的设置。如果你要使用不同于全局设置的滚动条资源,那么在这里设置。 Header Res Footer Res Header和Footer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 图片预加载后 , 应用图片会再次请求 [ 71%]

...次请求 预加载了图片 , 多次用sprite 绘制出来 会再次请求资源 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 说下你的测试运行环境,是浏览器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

168. laya.ui.Image [ 71%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 71%]

...s包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. laya.utils.Stat [ 70%]

...布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat  currentMemorySize : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  drawCall : int = 0[static] 描绘次数。Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929