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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0342 秒)

161. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...一个函数createFromMesh直接指定高度,调用getHeight结果高度输出NaN 2019-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****019 赞同来自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

162. laya.display.Text [ 36%]

...Index:int — 索引位置。  out:Point (default = null) — (可选)输出的Point引用。 ReturnsPoint — Point 字符在本类实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。比如在build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 {"showStatusBar": true },那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. laya.display.Text [ 36%]

...Index:int — 索引位置。  out:Point (default = null) — (可选)输出的Point引用。 ReturnsPoint — Point 字符在本类实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 function onLoad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 private onLoaded():void { this.showUI(ui.aUI); //小游戏官方的分包加载方式 const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'subpackage'...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

... ·勾选 batch make the first level game objects ,导出文件能否不输出场景层信息或者添加忽略场景层的选项 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 UnityY 赞同来自: 想问一下,现在 LayaAirUnityPlugin 1.7.14 这个插件在菜单上写的是version 1.7.13.3 beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

168. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 3、使用自定义物理引擎库 3.1 本地导入物理引擎库安装包 3.1.1 配置安装包 安装包目录结构如下: . ├── package.json ├── laya.cannon.js └── editorResources └...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010