• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

161. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高的静态UI文本,可以采用位图显示文本。 位图文本适用于文本单字总量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

162. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...点之间最大的距离长度。无论在IDE如何摆放关节位置,运行都会强行调整为`maxLength`属性设置的距离。正如下面动图14-2所示,图左是默认值1,图右是200的固定值。 ![14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) ##### 其它说明: 其它属性与距...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. conch.config.getUsedMem() 安卓包中 定运行报错 [ 42%]

conch.config.getUsedMem() 安卓包中 定运行报错 Laya工程1.7.10beta,setInterval("console.log(conch.config.getUsedMem())", 1) 安卓包中报错 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

164. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

165. 间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

... Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } ``` 代码运行效果如动图29所示: ![29](img/29.gif)(动图29) ### 3.3 使用多个间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这候动画名称的价值就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. 间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...hild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } } new GameMain(); ``` 代码运行效果如动图29所示: ![29](img/29.gif)(动图29) ### 3.3 使用多个间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这候动画名称的价值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...aya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } } } ``` 代码运行效果如动图29所示: ![动图29-1](img/29.gif) (动图29) ### 3.3 使用多个间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这候动画名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行是不可见的,图3-1是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 (图3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质内容太多,下一节再展开说明。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...的位图(32位)”,所以生成的”layabox.png“是在Android和iOS运行的纹理格式。 (图2-5) 在发布目录下可以找到一个”fileconfig.json“文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109